Kill Team

Обзор команд Kill Team

На момент написания этой статьи в Kill Team есть несколько типов команд, игровой процесс для которых принципиально различается. Поэтому, подходя к выбору своей первой команды, надо ориентироваться не только на лор или внешний вид оперативников, но и на свои ожидания от игры. В таком случае можно избежать разочарования, когда ты хотел команду с интересной стрельбой, а играет она от рукопашного боя. Здесь я расскажу, как выбрать свою первую команду в Kill Team.

Сейчас я остановлюсь на типах, а затем рассмотрим все команды более подробно. Сразу скажу, что в этой статье я принципиально не буду рассказывать о том, как хорошо играть на за ту или иную команду. Подобного материала в интернете полно. Но тебе на начальном этапе это всё не поможет. Kill Team — игра сложная, а потому погружаться в правила надо последовательно и аккуратно.

Видео-версия ч.1

Видео-версия ч.2

Видео-версия ч.3

Семейства команд

Сейчас в игре есть два семейства команд: именные и компендиум. Компендиум был выпущен в начале редакции и содержит правила на все фракции. Но это крайне сильно урезанные в тактическом плане команды, и для серьёзной игры они не подходят. Поэтому, даже если у тебя на полке стоят армии из Warhammer 40000, тебе всё же не стоит пытаться играть в Kill Team командами из компендиума.

Второе семейство — именные или «беспоук» команды. Они выходили в больших спаренных коробках, в отдельных коробках и в журнале White Dwarf. Такие команды обладают большими тактическими возможностями и именно при игре за такую команду ты получишь максимум эмоций от игры. И даже сможешь составить конкуренцию в спортивной игре.

Типы команд

На момент написания этой статьи команды делятся на типы: «элита», «орда» и «свита». Расскажу подробнее про каждый тип:

«Элита»

Это команда из шести оперативников, каждый из которых является очень сильным и достаточно живучим бойцом. «Элитной» командой проще управлять, так как не приходится следить сразу за большим количеством моделей на столе. К тому же живучие бойцы прощают некоторые ошибки и иногда не умирают даже от попадания плазмы или мельты.

Зачастую ростер «элитной» команды содержит больше шести типов оперативников, поэтому игрок за такую команду вынужден выбирать, кого из оперативников выводить на поле боя в зависимости от миссии, карты и оппонента. Это одновременно и плюс, и минус такой команды (но с опытом становится однозначно плюсом).

«Орда»

Это команда из большого числа оперативников, каждый из которых сам по себе слабый боец, но их синергия позволяет разыгрывать на столе различные хитрые комбо-вомбо. Понятно, что играть такой командой сложнее: оперативников больше, умирают они легче, ошибок практически не прощают. Тем не менее самые сильные команды как раз из этого типа, потому что Kill Team — игра, в первую очередь, про контроль территории. А в «орде» больше активаций.

«Свита»

Не все гроссмейстеры выделяют этот тип, но я для себя его выделил. Это самый малочисленный тип. «Свита» строится вокруг одного или нескольких ключевых сильных оперативников и группы более слабых бойцов, осуществляющих поддержку своего лидера. Это самый сложный тип команд, учиться играть за который придётся довольно долго.

Истребительные команды

А теперь давай поговорим о каждой команде отдельно. Ещё раз напомню, что тут материал для новичка, а потому я буду говорить о простоте освоения команды, а не о её силе в мете. Мета постоянно меняется, но тебе до момента освоения хотя бы одной команды рано задумываться о таких сложных материях. Сначала учимся играть, потом — побеждать. Переходим к тому, как выбрать свою первую команду в Kill Team.


Первый сезон

Veteran Guardsman

Команда из 14 человек («орда»), до сих пор остающейся одной из самых сильных и сбалансированных. Ветераны играют через размен бойцов на победные очки, поэтому стоит сразу привыкать к тому, что бойцы умирают очень быстро и часто. Умение правильно запланировать этот размен — самое важное при игре за команду. Сбалансированная средняя сложность.


Kommando

Именная команда орков — это «орда» из прочных, но плохо стреляющих специалистов. Орки живучие для команды из десятка тел, хорошо дерутся, умеют нападать исподтишка и обладают большим набором специалистов, что позволяет навязывать оппоненту свой стиль игры. Сбалансированная с уклоном в рукопашный бой  средняя сложность.


Novitiate

«Орда» из десяти послушниц ордена Сестёр битвы является одной из самых сложных для освоения команд. Сами девушки очень слабые, но умеют творить «акты веры», благодаря чему способны кардинально менять ситуацию на поле боя. Комбо-вомбо команда высокой сложности.


Pathfinder

Еще одна «орда», но теперь из следопытов Тау. Абсолютно стрелковая команда, способная буквально изрешетить невовремя высунувшегося противника. Однако в ближнем бою «синелицые» неспособны оказать никакого сопротивления, и даже дроны не спасают. Стрелковая команда средней сложности.


Corsair Voidscarred

Команда на стыке «элиты» и «орды» состоит из девяти крайне подвижных пиратов. Это сбалансированная команда с хорошей стрельбой и хорошим рукопашным боем, способная быстро перемещаться по полю боя. Но прочности эльдарам явно не хватает, поэтому при игре за них важно не подставляться под ответный огонь. Сбалансированная средняя сложность.


Legionary

«Элитная» команда космодесантников хаоса состоит из множества уникальных оперативников, каждый из которых может быть посвящен одному из богов Хаоса или же Хаосу неделимому. Такой конструктор позволяет каждый раз удивлять оппонента, выводя шестерку неожиданных бойцов. Сбалансированная низкая сложность.


Blooded

«Орда» гвардейцев-предателей во главе с падшим комиссаром и мутантом-огрином. В состав команды входят бойцы разного профиля, которые и пострелять могут, и в ближнем бою что-то стоят. Ключевая способность — менеджмент Blooded tokens, которые позволяют попадать без броска кубиков. Сбалансированная выше среднего сложность.


Phobos Strike Team

«Элитная» команда лояльных космодесов в «лёгкой» версии брони. Тут много вариантов оперативников, которые заточены под различные тактические задачи. Вариантов сборки команды множество. Игра потребует приложения умственных усилий, так как живучесть у бойцов не лучшая. Это самая быстрая команда в игре. Комбо-вомбо средняя сложность.


Warpcoven

«Свита» из трёх колдунов (каждый из которых со своей специализацией) и отряда космодесантников рубрики и/или тзангоров. Как я уже говорил, свита оберегает колдунов, пока те устраивают множество пакостей оппоненту. Сбалансированная высокая сложность.


Wyrmblade

Команда на стыке «свиты» и «орды» состоит из двух сильных агентов культа и десятка неофиотов. Основной тактический приём — засада и нанесение максимально возможного урона оппоненту в течение первого и второго хода. Также в этой команде находится сильнейший снайпер в игре. Комбо-вомбо высокая сложность.


Hunter Clade

«Орда» механических бойцов, часть из которых очень сильны в ближнем бою, часть неплохо стреляет. Это сбалансированная команда средней сложности, способная подстроится под разного оппонента благодаря своим императивам, дающим оперативникам разные бонусы в зависимости от ситуации на поле боя.


Void-dancer Troupe

Странная «элитная» команда из восьми актёров, которая разыгрывает пьесу во время игры. В зависимости от пьесы и главного героя, оперативники получают специальные свойства. Это сложная команда, в которой бойцы мгновенно умирают, стоит замешкаться, зато сами умеют наносить огромный урон. Комбо-вомбо очень высокая сложность.


Elucidian Starstrider

Еще одна команда на стыке «орды» и «свиты», но на этот раз построенная вокруг капитана Вольного торговца. Всё те же десять оперативников, но на этот раз заточенных для проворачивания хитрых махинаций с привлечением висящего где-то вне игрового стола космического корабля. Комбо-вомбо высокая сложность.


Gellerpox Infected

Уникальная команда демонов, состоящая из четырех «халков», четырёх мутантов и четырёх «глитчингов». Это практически полностью рукопашная команда, в которой даже элементы снаряжения – это отдельные мини-оперативники. Является одной из сильнейших команд, особенно на закрытых столах Into the Dark. Рукопашная средняя сложность.


Intercession Squad

«Элитная» команда из шести примарис является лучшей командой для новичка. Её легко собирать, ей легко управлять, а характеристики оперативников позволяют легко прощать ошибки на начально этапе освоения игры. Сбалансированная низкая сложность.


Второй сезон

Как выбрать свою первую команду в Kill Team из коробок второго сезона?


Imperial Navy Breacher

«Орда» имперского флота. Это сильная команда, нацеленная на проведение боевых столкновений на близкой дистанции, но не в рукопашном бою. У «бричеров» есть несколько интересных специальных правил, которые позволяют им на равных состязаться с сильнейшими командами в Kill Team. Сбалансированная средняя сложность.


Farstalker Kinband

«Орда» наёмников крутов, умеющая неплохо удивлять противника своей скрытностью и смертоносностью. Тем не менее, это опять слабые физически бойцы, игра за которых требует определенного тактического планирования. Сбалансированная средняя сложность.


Kasrkin

«Орда» имперского спецназа. Это очень простая в освоении команда стрелков, которая, при определённой сноровке способна показывать отличные результаты в бою с любым противником. Типичный пример easy to learn, hard to master. Стрелковая средняя сложность.


Hierotek Circle

«Свита» криптека (одного из трёх на выбор), состоящая из нескольких некронов. Стиль игры за эту команду слегка меняется в зависимости от выбранного криптека, так как каждый из них обладает доступом у уникальным для него «заклинаниям». Комбо-вомбо высокая сложность.


Exaction Squad

«Орда» космических полицейских, этаких аналогов Судьи Дредда. Умеют арестовывать злодеев и травить их кибер-собаками. Однако «в лоб» эта команда довольно слаба, поэтому осваивать игру за неё придётся с некоторым усилием. Комбо-вомбо высокая сложность.


Hand of the Archon

Третья команда эльдаров больше напоминает «орду», хотя также насчитывает менее десяти оперативников. Способов гадить оппоненту тут стало ещё больше. Освоив Руку, ты будешь слышать скрип зубов противника, когда будешь ломать очередную с таким трудом спланированную схему. Комбо-вомбо высокая сложность.


Hearthkyn Salvager

Гномы недавно вернулись в мир WH40k, но и у них есть команда. Оперативники этой «орды» записывают вражеские успехи в книгу обид, за счёт чего эффективно мстят. Однако потенциал команды на момент написания статьи не раскрыт, так что рекомендую выбирать только если сам ты не равнодушен к коротышкам. Стрелковая высокая сложность.


Fellgor Ravager

«Орда» бессмертных космических козлов, практически не умеющая стрелять, зато впадающая в ярость после получения смертельного ранения. Это сильная рукопашная команда, построенная на навязывании ближнего боя противнику. В рамках закрытых карт на Into the Dark — страшная сила. Рукопашная низкая сложность.


Inquisitorial Agent

Уникальная «орда», состоящая из нескольких помощников Инквизитора и приданного к ним взвода. Самого Инквизитора в отряде нет. Это потенциально сильная команда, в которую можно набирать оперативников из пяти других команд. Сбалансированная средняя сложность.


Chaos Cult

Ещё одна уникальная «орда», состоящая из культистов и их пастырей. В процессе игры культисты превращаются сначала в мутантов, а потом в ужасных «торментов», которые способны буквально разрывать противника голыми руками. Это очень сильная команда, завязанная на ближний бой. Рукопашная средняя сложность.


Третий сезон

Тяжело всё у Games Workshop с третьим сезоном, но всё же…


Scout Squad

Это команда из 9 скаутов, которые принесли в Kill Team интересные механики подготовки поля боя заранее, до начала игры. Сами скауты не очень прочные, но за счёт расставленных ловушек могут удивить оппонента. Сбалансированная средняя сложность.


Blades Of Khaine

Ещё одна команда с интересной механикой. На этот раз вам предлагается собрать отряд из оперативников трёх разных видов, а команда получает специальные правила исходя из вашего выбора. Сами аспектники в меру сильные, но, как полагается эльдарам, довольно хрупкие. Рукопашная высокая сложность.


Mandrakes

Снова эльдары, на этот раз максимально непонятные для малознакомого с лором большой Вахи игрока. Это 9 оперативников с отличным ближним боем и странно непривычной механикой стрельбы (против неё не работает инвуль, а обычный сейв кидается по APL цели, причём кинуть нужно меньше), обладающих своей собственной телепортацией между тенями. Вместо движения мандрейк убирается с поля боя и выставляется в любом месте, которое находится в 1” от тяжёлого террейна, под вандажкой или в 1” от Теневого портала. Очень сложная в управлении команда, но очень сильная в умелых руках.


Nemesis Claw

Особая команда хаос спейс маринов, а заодно первая в Kill Team команда, привязанная к конкретному легиону. Это классическая элита в 3+, состоящая из 6 оперативников с 3 действиями, но в отличии от обычных легионеров, немезисы менее разнообразны в плане игры. Игровой процесс строится вокруг скрытного перемещения и попыток навязать противнику ближний бой через умелое маневрирование. Игра за эту команду требует определённых навыков, и точно не подходит новичку, потому что большая часть их способностей завязана на умелое использование правила obscure, которое новички обычно осваивают последним.

P.S. Приятный бонус – вы, теоретически, можете собрать одну команду, которую можно будет использовать и как немезисов, и как легионеров. Правда, в московском комьюнити некоторое время бушевали споры по поводу того, можно ли к немезисам брать легионеров из других легионов, а не только из Найт Лордов. Но я рекомендую не обращать внимание на тех, кто будет объяснять вам за правильность ваших миниатюр.


Hernkyn Scouts

Команда гномов-разведчиков на момент написания этих строк выглядит как потенциально одна из самых слабых команд в игре. 10 оперативников с 4 скоростью, без особой центральной идеи, но способные на кое-какие фокусы с увеличением количества действий и расстановкой перед боем. В остальном эта команда явно вышла сырой и не подходит для игры до момента выхода хотя бы первого Balance Dataslate. Если любите гномов, Hearthkyn Salvager сейчас выглядит более сильной.


Brood Brothers

Kill Team начался с гвардейцев, с гвардейцев и заканчивается. Это 10 бравых кадианцев с секретом, которые выглядят как обычные солдаты. Снайпер, гранатомётчик, медик, радист, плазма, мельта и т.д. А в качестве усиления можно взять или специальные «ассеты», или одного из особых оперативников: Магоса, Примуса или Патриарха Генокульта. Это очень сильная и в зависмости от состава бойцов универсальная команда, которая потребует от игрока хороших навыков игры, но взамен предлагает крайне широкий и хорошо настраиваемый инструментарий.


 

Будет интересно

Back to top button